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शूटिंग खेल "काउंटर स्ट्राइक"

शूटिंग खेल काउंटर स्ट्राइक (चित्र 1)

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"काउंटर स्ट्राइक" 1999 की गर्मियों में वाल्व के डेवलपर ने शूटिंग खेलों की एक श्रृंखला विकसित की, संस्थापक मिन्ह ले और जेस क्लाइफ़ "काउंटर स्ट्राइक" मूल रूप से एक खेल "आधा जीवन" गेम मॉड्यूल था, बाद में यह एक स्वतंत्र गेम बन गया।

जेस क्लाइफ काउंटर स्ट्राइक के दो संस्थापकों में अधिक प्रसिद्ध है, जिसे स्टीम और वाल्व में उनकी अधिक सक्रिय भूमिका के लिए श्रेय देना चाहिए। क्लिफ ने मुख्य रूप से निम्नलिखित जिम्मेदारियों के लिए इस गेम के उत्पादन में: प्रबंधकों, नक्शे, प्रेस प्रवक्ता, परीक्षण, ध्वनि प्रभाव, खेल डिजाइन हालांकि, स्टीम और "काउंटर स्ट्राइक: ज़ीरो एक्शन" की रिहाई के बाद से, वाल्व टीम में अपने प्रेस प्रवक्ता की भूमिका तेजी से सक्रिय हो गई है।

मिं ली, उपनाम गोसेमेन दूसरे व्यक्ति के "अर्ध जीवन: काउंटर स्ट्राइक" संस्थापक हैं, जिन्हें सीएस का पिता भी कहा जाता है। 1 9 जून 1 999 को लाइफ-विज़ंड सम्मेलन में, उन्होंने डेट्रायट में बीटा 1.0 की रिहाई की घोषणा की, जो उस समय एक सनसनी थी। Gooseman "काउंटर स्ट्राइक" में मॉडल के निदेशक होने के लिए प्रसिद्ध है और सभी हथियार मॉडल और सेटिंग्स बनाई हैं। मिन्ह ली एक प्रोजेक्ट लीडर, प्रोग्रामर भी हैं, और बाद में वे वाल्व टीम के लिए एक पेशेवर खिलाड़ी बन गए।

"काउंटर स्ट्राइक" को काउंटर आतंकवादी शिविर में विभाजित किया जाएगा और आतंकवादियों को दो टीमों को शिविर में रखा जाएगा, प्रत्येक टीम को एक बहु-दौर की लड़ाई के नक्शे पर होना चाहिए। एक गोल जीतने का तरीका मानचित्र के लक्ष्य को हासिल करना है, या दुश्मन खिलाड़ियों को पूरी तरह से नष्ट करना है। गेम के छः मोड हैं, बेंगलुलांट एंड डिफ्यूज, बंधक बचाव, हत्या, एस्केप, बाद में आर्सेनल मॉडल को जोड़ा गया। "काउंटर स्ट्राइक: ज़ीरो एक्शन" में एक प्लॉट काम है। मनी सिस्टम सिस्टम की गेम की विशेषताओं है, इसलिए खेल के खिलाड़ियों के अतिरिक्त "काउंटर स्ट्राइक" को गेम टेक्नोलॉजी खेलने की जरूरत है, लेकिन इसमें कुछ निश्चित आर्थिक नियोजन क्षमताओं भी हैं।

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